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Solutions

FAQ - Mac App Store

Mac App Store - FAQ

Comment puis-je soumettre mes applications sur le Mac App Store?

Vous devez souscrire au programme Mac Developer, accessible ici :
http://developer.apple.com/programs/mac/distribution.html

Existe-t-il une liste de règles à respecter pour être accepté sur le Mac App Store ?

Oui. Vous trouverez cette liste ici : https://developer.apple.com/devcenter/mac/checklist

ss-mac-dev-program

Vous devez souscrire au Programme Mac
Developer pour soumettre vos applications.

Ce lien n'est accessible que si vous êtes déjà membre du Programme Mac Developer, et est susceptible d'être modifié à tout moment. Il appartient à chaque développeur de s'informer des changements apportés aux règles de validité mises en place par Apple.

Du côté de 4D, que dois-je faire pour m'assurer que ma solution est conforme aux standards de l'App Store ?Nous avons rédigé un document d'instructions basiques pour préparer pas-à-pas votre application 4D pour le Mac App Store. Ce PDF est disponible ici : pdf Comment soumettre une application 4D v12 sur le Mac App Store

MIS A JOUR  30 AOÛT 2011

J'ai travaillé très dur sur mon application. Comment puis-je être sûr(e) qu'elle ne sera pas piratée par une distribution massive ?
Parmi les règles d'Apple il est stipulé qu'une application du Mac App Store ne peut posséder son propre système de sérialisation. Cependant, tout comme dans l'App Store pour iPhone et iPad, Apple fournit un système d'autorisation basé sur l'identifiant unique de chaque machine.

J'ai travaillé très dur sur mon application. Comment puis-je être sûr(e) qu'elle ne sera pas piratée par une distribution massive ?Parmi les règles d'Apple il est stipulé qu'une application du Mac App Store ne peut posséder son propre système de sérialisation. Cependant, tout comme dans l'App Store pour iPhone et iPad, Apple fournit un système d'autorisation basé sur l'identifiant unique de chaque machine.

4D propose un plug-in gratuit (mais non garanti) et open-source qui vous permettra d'exploiter sur le champ cette protection. Vous pouvez bien sûr réaliser votre propre plug-in C++ si vous le souhaitez. Ce plug-in est téléchargeable à l'emplacement suivant : http://sources.4d.com/trac/4d_keisuke/wiki/MacAppStoreTool

Puis-je vendre ou distribuer gratuitement une version démo de mon application ?Non. Toutes les applications du Mac App Store doivent être pleinement fonctionnelles et non limitées dans le temps. Vous pouvez, cependant, créer une version "light" de votre application, contenant moins de fonctionnalités, et qui permettra de susciter l'achat de votre application complète. Nous vous rappellons que vous pouvez parfaitement distribuer une application gratuite, ou proposer une version gratuite et payante d'une même application (modèle ayant démontré son efficacité sur le premier App Store pour iPhone).

Puis-je diffuser des applications Client/Serveur ?Nous ne sommes pas encore certains que des applications 4D Client/Serveur pourront être approuvées sur le Mac App Store. De par leur nature plus complexe, nous recommandons à nos clients, de soumettre en premier lieu des applications monopostes, en attendant que nous ayons terminé notre étude et pu édicter des recommandations ou décrire des limitations. Cependant, comme indiqué dans la réponse précédente, vous pouvez parfaitement créer une application monoposte "light" qui conduira vos prospects vers l'achat de votre solution client/serveur complète (qui se fera bien sûr via votre propre site ou par un autre canal).

M'aiderez-vous à faire approuver mon application par Apple ?Malgré nos relations de longue date avec Apple, la réponse est non, malheureusement. Nous serons ravis de fournir sur cette page des informations, des conseils et des retours d'expérience d'autres développeurs, ou des outils tels que le plug-in de Keisuke Miyako décrit plus haut, mais nous n'avons pas le pouvoir d'influencer les décisions d'Apple en ce qui concerne son Mac App Store.